声音梦境
一个围绕空间氛围、声音引导和柔和视觉节奏构建的低多边形梦境环境,引导玩家在陌生而温暖的世界中探索。
项目概述
《声音梦境》是一个强调氛围的互动世界,我在其中负责环境设计、声音体验和探索节奏。作品使用低多边形地形、温暖光线和声音线索建立轻柔的探索感,玩家通过色彩、景深、移动路径和音频变化来理解世界。
视觉语言采用简化形体和克制色彩,让环境既具有梦境感,也保持亲近和可进入。声音被作为导航与情绪结构的一部分,让空间在轻量交互中保持生命感和方向感。
设计与技术路线
制作重点在于用模块化环境元素、地形构图、光照变化和空间节奏构建一个连贯世界。设计引入FMOD配合Reaper的特制音效,从氛围和移动体验开始,再将这些感受转化为可游玩的场景,包括清楚的路径、视觉地标和交互反馈。
技术上,项目结合 Unity 环境搭建、资产摆放、灯光控制、镜头/玩家导航以及沉浸式声音触发体验设计,用相对简洁的互动环境传递情绪和方向。
图片与视频
项目亮点
- 构建了一个由特制声音节奏和空间氛围引导的低多边形可探索世界。
- 使用灯光、地形和视觉地标帮助玩家自然理解方向。
- 形成了一个适合游戏和沉浸式媒体展示的紧凑互动环境。