计算机图形渲染
项目说明
《宇树机器狗》与《眼见非为实》是我负责的两个计算机图形项目,分别聚焦实时角色动画与照片级渲染。《宇树机器狗》基于 C++ 实现层级式四足机器人模型,通过程序化步态、关节相位控制和键盘交互,使角色能够实时行走、转向并触发动作。《眼见非为实》则以带有国际象棋棋子和落地镜的真实感客厅为核心,使用自定义 Monte Carlo path tracer、BVH 加速、材质与光照控制,以及镜面反射中的可见性规则,呈现“镜中所见与现实不一致”的视觉错觉。《眼见非为实》在 2026 年度澳国立大学渲染大赛中斩获银奖,在 40 组作品中排名第二。该作品集也展示了我的其他计算机图形渲染图(图5,图6)。